会员:上帝之手(God Hand)

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每一次巨大成功都是因为前期铺垫。 微:十年一梦

小组帖子:如何对游戏性能优化

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如果你贴一个大图像在tilemap对象,然后用tilemap对象来显示大图像,而且每个瓷砖都是不同……,甚至在手机也一样。……不过尺寸非常大精灵在移动设备可能会变慢,但是在桌面端他们仍然可以像小尺寸的精灵反应一样

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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阳春三月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份主要开发工作。……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏

蚂蚁文托(AntVentor)

indienova.com/steam/game/739190

你们要一起克服困难,参与许多冒险,它们在这第一章才刚刚开始。……你是否想要:感受变得和蚂蚁一样大小的体验?投身于独特而惊人照片般逼真的宏观世界?……在游戏中搞笑时刻开怀大笑?遇见宏观世界恐怖与可爱、巨大和微小居民?

蚂蚁文托(AntVentor)

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你们要一起克服困难,参与许多冒险,它们在这第一章才刚刚开始。……你是否想要: ◎ 感受变得和蚂蚁一样大小的体验?◎ 投身于独特而惊人照片般逼真的宏观世界?……◎ 在游戏中搞笑时刻开怀大笑?◎ 遇见宏观世界恐怖与可爱、巨大和微小居民?

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

免责声明:本文内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿里的钱。I.……相信很多和我一样对元宇宙产生兴趣的人,都是抱着能否寻找到新收入方式或商机目的而来。……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业洗牌。V.

里奥的宝藏 HD 版(Leo’s Fortune - HD Edition)

indienova.com/steam/game/355630

财富》是一款备受赞誉平台冒险游戏,在游戏中,你要追捕偷取你金币神秘狡猾小偷。……在这个史诗般冒险中,设计精美的关卡栩栩如生地展现了冒险之旅。……出于某些不正当目的,小偷在树林在把我金币丢得到处都是,就像面包屑一样

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/23169

在这篇开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……,分布在左侧都是红黄色恒星,分布在右侧都是蓝紫色恒星。……每条轨道的大小一样,而且每颗恒星适合居住区域大小(Habitable)也不一样

聚集各种商品符号的社群游戏Manyland

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就和上述两款游戏一样的作法,但它们之间最大差别就在于这些设计出来物件都是装饰性,因为角色不同于……,社群游戏的人口数已经老早被各种通讯软体和多人大型游戏所分瓜,鲜少人会愿意再玩这种单纯聊天与家家酒游戏……在这个充斥流行符号世界,人们试图将现有的素材图案凑成一个自己特色,但当每个人都这样做时,反而更难看到个人创新之处

版本:Early Access


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